Me están pirateando el manual de XHTML

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Tiene narices que para una vez que actualizo el blog, tenga que ser por una cosa como esta. Ayer andaba buscando yo referencias a ver quién enlazaba a mi manual, y me encontré con esto:

Pirateo (1)

Sí, así de surrealista: un tío coge mi manual de XHTML y CSS y se pone a venderlo en Lulu (un servicio de impresión bajo demanda).

Y lo peor es que lleva haciéndolo desde el 2007 y yo no me he dado cuenta hasta ahora…

Pirateo (2)

Y no os perdáis, que además de venderlo en papel, también cobra por descargar el PDF.

Pirateo (3)

Me he puesto en contacto con Lulu a ver qué me dicen. Tampoco creo que el pirata se haya hecho de oro, ni mucho menos, pero me cabrea mucho que alguien se aproveche así de mi esfuerzo desinteresado (recordemos que mi manual está bajo una licencia Creative Commons que permite la distribución, pero prohíbe el uso comercial).

En fin, según vaya teniendo noticias de esto iré actualizando este post.

[Actualización: 16 de mayo] Ya está solucionado el tema. En Lulu han retirado el libro y me han dado un recuento de copias vendidas. El número es lo bastante pequeño como para considerar meterme en más berenjenales. ¡Gracias a todos por el apoyo!

Life update

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Ya ni me acuerdo de cuándo fue la última vez que escribí un post aquí, pero han pasado cosas interesantes y quería compartirlas con vosotros. Lo primero de todo es que ¡ya soy ingeniera! Algún día comentaré con detalle qué me ha parecido la carrera y la universidad, pero en líneas generales estoy bastante contenta con la formación recibida.

En plenos exámenes de junio, empecé a hacer prácticas en Lemon Team, una empresa creada por dos compañeros de carrera y que se dedica al desarrollo de juegos para Mac, iPhone y Android. El tema de las prácticas es complicado, y pienso que he tenido mucha suerte. Me explico: las prácticas en empresa se supone que están ahí para que aprendas. Sin embargo, por lo que me habían comentado muchos de mis compañeros, sus prácticas consistían en aprender muy poquito, tragarse todos los marrones y currar gratis. Yo he tenido la oportunidad de aprender mucho (a trabajar en proyectos, conocer la plataforma iPhone, etc.), en un ambiente de trabajo muy bueno, y encima me han pagado por ello. Así que si alguno de la UA está pensando en hacer prácticas, le recomiendo que le eche un vistazo a la sección de internships de la web de Lemon Team.

Durante las prácticas he participado en dos proyectos. Uno de ellos, Biolabs: Outbreak! ya está disponible en la App Store. Es un port de un juego casual en Flash basado en físicas. Del otro proyecto ya os comentaré algo cuando salga a la venta.

Captura de Biolabs: Outbreak!

Y ahora mismo estoy en Barcelona estudiando el máster de desarrollo de videojuegos que tiene la UPF, que por ahora es una pasada.

El otro comentario del mes

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Este lo he borrado, pero aquí os cito el comentario de un bot ruso la mar de gracioso:

hello , my name is Richard and I know you get a lot of spammy comments ,
I can help you with this problem . I know a lot of spammers and I will ask them not to post on your site. It will reduce the volume of spam by 30-50% .In return Id like to ask you to put a link to my site on the index page of your site. The link will be small and your visitors will hardly notice it , its just done for higher rankings in search engines. Contact me icq 454528835 or write me tedirectory(at)yahoo.com , i will give you my site url and you will give me yours if you are interested. thank you

A este paso tendré que crear categoría nueva :)

El comentario del mes

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Este es sin duda el comentario del mes (casi que del verano). El honor es de una tal “Yesica”:

ESTAS LOCO SE NOTA QUE EL QUE HIZO ESTA PAJINA NO SABE NADA DE HARRY POTTER Y SI BAN ASAR UNA AGANLA INTERESANTE POR QUE NO ENTIENDO COMO ME TOME EL TIEMPO PARA ESCRIBIR ALGO EN ESTA TONTERIA DE PAJINA

De vuelta

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La Campus Party de este año, genial. Aparte de volver a ver a gente de otros años (aunque no he pasado con todos todo el tiempo que hubiera querido), he conocido a gente nueva, también bloggers. La cena de las chicas estuvo genial y el movimiento de las campuseras va tomando forma (ya tenemos una mailing list que lleva muy activa un par de meses, ¡ahora vamos a por la web y el foro!).

En cuanto a conferencias y demás, me ha gustado mucho la de Barbara Lippe, de Avaloop, que nos estuvo enseñando su trabajo y también hablando de cómo involucrar cada vez a más chicas en el mundo de los videojuegos (y, por qué no decirlo, me encantó la cara de todos los tíos cuando Barbara empezó a mostrar imágenes yaoi).

Además, este año me junté con Ernesto para participar en las competiciones del área de desarrolladores y ¡participamos en dos competiciones de desarrollo rápido simultáneamente! Nunca mais, es muy malo para la salud. La gracia es que ganamos una (la de desarrollo de una RIA y nos llevamos 1000€ cada uno :D

El nivel del área de desarrolladores ha subido espectacularmente. La participación en los concursos de desarrollo rápido ha sido brutal (casi el triple que el año pasado!) y la mayoría de los trabajos tenían bastante calidad. En la de desarrollo rápido de videojuegos ha ganado EJSainz con su Campeonato de Caza de Pollos Fantasmas (descarga). Es un juego multiplayer bastante adictivo, os recomiendo que le echéis una ojeada. Además, en mi clan estaban los de Unif Studios, que quedaron en tercer lugar con Brain Eaters (descarga). Este es también multiplayer y cada jugador tiene que huir de los zombies haciendo putadas al resto de jugadores… Si queréis ver el resto de juegos participantes en esta competición, aquí los tenéis.

También me presenté a la competición de proyectos con Demongrave. Esta competición la ganó Julio con su KanaDS, un juego estilo Brain Training para ayudar a estudiar japonés. A ver si encuentra un publisher y lo acaba, me muero de ganas de jugarlo…

Lo único malo de la Campus (aparte del día en que me puse un poco mala) es que el último día recogiendo, se me olvidó el lápiz de mi tableta digitalizadora… con lo que he tenido que comprar una nueva. De todos modos, la pobrecita tenía ya unos siete años, con lo que amortizada estaba.

En fin, ahora lo que queda de agosto a estudiar para septiembre, programar e intentar aprovechar un poco el tiempo. Por cierto, al final del blog en inglés, nada. No tengo tiempo para eso y ahora mismo me encuentro más cómoda escribiendo posts aquí.

PD a todos los madrileños: Hace MUCHO calor. De verdad. ¿Por qué no os vais de vacaciones al norte? Anda que no se tiene que estar a gusto ahora mismo en Galicia o Euskadi…

Checklist para analizar blogs (o cómo poner a parir un diseño con buenos argumentos)

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El otro día, diseñando un theme para un nuevo blog (sorpresa), me hice una lista con las cosas que debía tener en cuenta (que no impidió que acabara haciendo lo que me dio la gana) sobre el diseño y la arquitectura de información del blog. La comparto con vosotros por si estáis pensando en un resideño, y de paso analizo el theme actual de demasiada Cafeína.

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Publi y búhos y pelas

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Hace año y medio o así, decidí sumarme a la campaña de Ad-Free Blogs, más conocida como “El Búho”, para promover los blogs sin publicidad.

Ahora he decidido quitarme. Ciertamente, considero que la publicidad es un coñazo, y prefiero navegar en sitios sin publicidad. Por otra parte, la situación cambia cuando necesitas dinero (básicamente, necesitaba un portátil nuevo y he tenido un gasto importante), aunque sea para pagar el servidor (yo ahora lo necesito para desarrollar juegos). Intenté lo de las donaciones para cubrir al menos los gastos de hosting, pero no ha funcionado.

Estoy planteándome poner Adsense de Google en demasiada Cafeína. No sé si os jodería mucho. ¿Qué pensáis?

Echadme un cable con el hosting

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Aquí es cuando se supone que yo debería soltaros un rollo sobre que mantengo a demasiada Cafeína sin publi, que escribo tutoriales, y bla bla bla. Iré al grano:

El hosting y el dominio me cuestan algo más de 120$ anuales. Si queréis ayudarme a hacer frente a este gasto, podéis hacer dos cosas:

Pagad un poquito de la factura

Dreamhost (la empresa con la que tengo contratado el hosting) ofrece la posibilidad de que donéis dinero para pagar mis gastos de alojamiento y dominio. Este dinero sólo podrá ser usado para pagar estos gastos, con lo que tendréis la total certeza de que no me lo gasto en cómics, videojuegos o cualquier otro de mis vicios (*snif*).

Ayúdame a pagar el hosting

El banner anterior os llevará a una página donde podréis donar vía Paypal 3€, 5€ ó 10€. Si queréis donar menos dinero (o más), también podéis hacerlo.

Contratad vuestro hosting con Dreamhost

Si tenéis pensado contratar alojamiento para vuestra web, Dreamhost es una buena opción, con buenos planes desde 7.95$/mes. Si además me ponéis de referencia, me harán un descuento bastante majo cuando me llegue la factura. Para ello, simplemente contratad el alojamiento desde aquí o poned este email (ladybenko ARROBA gmail PUNTO com) en el campo de referrer.

¡Que el gran Monstruo del Espagueti Volador os lo pague!

Mucho morro

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Suelo hacer la vista gorda con estas cosas, pero ya me estoy cansando. La última, de Chistes Informáticos, que me han puesto un “Vía” para luego “citar” (por decirlo de algún modo), el artículo entero.

La licencia que tienen todos los posts de demasiada Cafeínaes la Creative Commons Reconocimiento – No Comercial – Compartir Igual. Esto permite redistribuir tal cual (o modificado) el artículo, pero bajo ciertas condiciones.

Una de ellas, la de “reconocimiento”, establece que se ha de dar crédito al autor. Aquí me han puesto un enlace, pero no aparece mi nombre o pseudónimo. Venga, aceptamos barco.

Otra condición es la de “no comercial”. Habría que analizar si un blog que tiene más Ad-Sense que aquellos de granjas comerciales es un uso comercial o no de la obra. De todos modos, soy algo vaga, así que también puedo hacer la vista gorda.

La última condición es la de “compartir igual”. Esto quiere decir que se tiene que distribuir bajo la misma licencia. Y, chavales, esto no es la misma licencia:

Copyright ©2006 Chistes Informaticos. All rights reserved.

Por cierto, Elaine, te han hecho lo mismo.

Spam en los comentarios

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Tengo un grave problema con el spam en los comentarios. En realidad, últimamente tengo como 500 problemas diarios, los cuales son demasiados problemas para una Pobrecita Blogger como yo.

La primera opción que me salió al buscar plugins anti-spam fue Akismet. Parece que está bien, pero la parte mala es que es “cerrado” y necesito una clave para tener cuenta gratuita allí. La clave en teoría te la dan al registrarte en Wordpress.com, pero yo no sé cuál es la mía.

Otro método es poner el comentario en la cola de moderación si se trata de un comentarista nuevo. Mola, pero con 500 comentarios de spam en la cola, seguramente se me pase alguno bueno y borre lo que no debo.

El método más seguro para filtrar la basura suele ser el captcha: ese código de imagen que el usuario ha de escribir para validar el formulario. ¿Problema? Me da pareza hasta a mí, y creo que podría perder algún que otro comentario interesante.

Claro que siempre podría elegir bien mis palabras en la black list. ¿Alguien tiene alguna black list buena?

¿Vosotros cómo os las apañáis con el spam?

Reloaded

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Tras más de un mes desconectada de Matrix, por fin vuelvo a tener acceso a Internet. Estoy bastante “out” en lo que respecta a la blogosfera, así que espero ponerme al día y volver a coger el hábito de postear más o menos a menudo, tanto aquí como en Bloblongo.

No viene a cuento, pero me han dado un mini-currito que es el equivalente informático a trabajar en McDonald’s: servicio técnico, dos horitas al día. Básicamente consiste en estar disponible en mi cuarto por si alguien tiene algún problema con Internet en la residencia. Lo malo es que no me dejarán jugar a BOFH :(

Tutorial sobre videojuegos

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Estoy en mood videojueguil, así que me apetece empezar a escribir un tutorial sobre programación de videojuegos. Os ofrezco dos alternativas posibles:

Opción newbie: Fenix

Fenix es un lenguaje de programación de videojuegos muy fácil de aprender. Permite programar juegos 2D con 8 ó 16 bits de paleta de colores (más de 65000 colores simultáneos en pantalla) y es ideal para iniciarse en esto. ¿El problema? Fenix aún está en fase beta, pero aún así se puede utilizar sin muchos problemas. Si escribiera un tutorial sobre Fenix, lo haría desde 0: no tendríais que tener ningún conocimiento de programación a priori para poder seguirlo.

Opción C++ master of universe: Librerías SDL

Las SDL son unas librerías que dan acceso a bajo nivel a la memoria de vídeo, al teclado, joystick, ratón, etc. Están programadas en C, pero funcionan perfectamente en C++ y tienen bindings a otros lenguajes, como Python o Ruby. Con las SDL podremos exprimir más el ordenador que con Fenix, pero programarlas es significativamente más difícil. Es por ello que en el hipotético tutorial se supondría que tenéis ya bien asimilados conocimientos de POO en C++: objetos, herencia, polimorfismo, clases singleton, etc.

En cuanto a los contenidos, independientemente de qué elijáis para programar, serían estos:

Si estáis interesados en algo más, decídmelo ahora. Si el tutorial tiene buena aceptación, posiblemente lo amplíe para explicar técnicas como el tileado, los mapas de durezas, etc.

Entonces, ¿qué preferís para el tutorial? ¿Fenix o SDL? Por cierto, ambas opciones son multiplataforma y software libre, así que no os preocupéis por eso.

Teaser

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Se avecinan tiempos oscuros…

Kiriban 0xFFFFF

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Kiriban 0xFFFF

No soy muy amiga de los posts de autobombo, pero es que el número 0xFFFF me gusta. 65535 hits, 210 posts y 922 comentarios desde la migración a Wordpress (1 de abril de 2005). Gracias.

Me bullen las ideas pero…

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while(1)  {
  printf("No hablaré de politicuchos en el blog\n");
}