IE7 soporta texto ruby

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Jamás pensé que diría algo así, pero Internet Explorer 7 soporta un estándar, de forma nativa, que el resto de navegadores no: el texto ruby (no confundir con el lenguaje de programación Ruby).

El W3C define el texto ruby así:

El texto ruby son pequeños fragmentos de texto, escritos a lo largo de otro, y se usa normalmente en Asia Oriental para proporcionar notas de pronunciación u otros tipos de anotaciones.

Un ejemplo de texto ruby sería el furigana, que se usa para indicar la pronunciación de los kanjis de una palabra. Aquí tenéis una captura de una palabra con furigana, extraída de la Wikipedia:

Furigana (Wikipedia)

Todo esto viene a cuento de que a la hora de pasar a algún formato digital mis apuntes de japonés, el único software que encontré que me permitía utilizar furigana era MS Word. Pero pasar mis apuntes a un documento de Word no era ni bonito, ni práctico, ya que lo que quería era un wiki o similar privado. Y entonces, ¡resulta que hay una especificación de texto ruby para XHTML 1.1! Hay etiquetas XML que sirven para insertar texto y sus correspondientes anotaciones ruby.

Las puertas del cielo se abrieron antes de estrellarme con la cruda realidad: el soporte de los navegadores de este estándar es bastante reducido. El único navegador que soporta de forma nativa texto ruby es Internet Explorer 7. Otros, lo hacen de forma parcial mediante algún plugin (por ejemplo, hay una extensión de Firefox). A ver si lo incluyen en Webkit y me dan una alegría, porque esto de tener un navegador para cada cosa, es un engorro.

¡Libro firmado por GRRM!

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George R. R. Martin, autor de mi saga de libros preferidas (Canción de Hielo y Fuego, ha estado estos días en España. No pude ir ni a conocerle, pero me han conseguido un libro firmado en Barcelona (¡gracias, Silvia!):

Dedicatoria GRRM

¡Estoy contentísima! Aquí en Alicante nunca ocurre nada, así que tengo que aprovechar ciertos viajes (o contactos) para poder conocer a gente cuyo trabajo admiro. Además de dedicatoria de GRRM, también tengo un artbook de Sky Doll firmado y dibujado por Barbucci, un cómic de Enki Bilal y otro de Cels Piñol. Ojalá viviese en Barcelona o Madrid para poder ir a todos estos eventos…

PD: Por cierto, GRRM tiene un blog personal en LiveJournal.

Disponible el editor de criaturas de Spore

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Para ir formando comunidad y expectación alrededor de Spore, la esperadísima nueva obra de Will Wright, Electronic Arts ha decidido sacar un par de meses antes el editor de criaturas.

Spore es un juego en el que podemos controlar la evolución de toda una civilización, desde criaturas primitivas hasta la exploración espacial. La parte del editor de criaturas es uno de los componentes más creativos del juego, ya que mediante mecanismos evolutivos, podemos diseñar las próximas generaciones de nuestra civilización y ver cómo se comportan con su entorno. Si queréis más información, ya escribí un post con un vídeo de una charla de Will Wright.

La versión de prueba del editor cuenta con un 25% del material disponible para la creación de criaturas, mientras que la versión completa cuesta 9,95€ (si bien es cierto que si más adelante compras también online el videojuego Spore, te descuentan lo que te gastaste en el editor de criaturas). Personalmente, hubiera preferido que sacaran la versión completa del editor de criaturas totalmente gratis y que se desactivara el día de lanzamiento de Spore (previsto para principios de septiembre), pero no se puede tener todo…

Aquí os dejo un bicho que hice anoche:

Pegaso de Chesire

Preparando stickers para MOO

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Resulta que en MOO ahora han sacado libritos de stickers. A mí que me encantan todas estas chorraditas de papelería se me hace difícil resistirme. El libro son 15 hojas troqueladas, con 6 pegatinas cada una (hasta 90 pegatinas en total). Por 7.50€ más gastos de envío no está mal para darse un caprichito.

Había pensado en un principio crear yo 5 sets de 6 diseños diferentes cada uno, para así tener 3 pegatinas de cada en total. Este es el primero, a ver qué os parece:

Set geek para MOO

Si salen bien, igual me planteo venderlas en la uni o en la Campus… Ya veremos :)

Reactable: una pasada de instrumento

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En el blog de Lost Garden he podido ver este vídeo:

Es un instrumento musical que genera el sonido gracias a objetos colocados en una pantalla multitáctil. Es una pasada, es (salvando las distancias) como un Csound intuitivo en el que puedes añadir y quitar elementos o hacer modificaciones en tiempo real, con las manos.

Se llama Reactable y ha sido desarrollado por el Grup de Recerca de Tecnologia Musical de la Pompeu Fabra (Barcelona). Algunos artistas, como Björk, ya lo usan en sus conciertos. En la página web podéis descargaros más vídeos.

Professor Fizzwizzle and the Molten Mistery

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Me he bajado la demo de un videojuego casual/indie y me ha encantado. El juego en cuestión es el Professor Fizzwizzle and the Molten Mistery, de Grubby Games.

fizzwizzle.png

Es un juego de tipo puzzle en el que controlamos a un científico. En cada nivel, debemos lograr alcanzar el teletransportador que nos permite avanzar en el juego. Para ello, disponemos de distintos objetos diferentes en el nivel (cajas, barriles, imanes, interruptores, etc), así como power-up’s, para llegar al teletransportador evitando que nos atrapen los robots malvados.

Os podéis bajar la demo desde la web de Grubby Games (es multiplataforma: hay versiónes para Mac, Linux y Windows). La versión completa sale por unos 15€ y tiene más de 200 niveles y un editor.

Jon Nieve

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Jon Nieve

HP7: el meme

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Ya falta menos de un mes para que salga el último libro de Harry Potter, Harry Potter and the Deathly Hallows, así que voy a adaptar un meme que ronda por LJ.

Cinco cosas que me gustarían que pasasen en HP7, y que probablemente pasen:

Cinco cosas que NO me gustarían que pasasen en HP7, y que probablemente pasen:

Cinco cosas que me gustarían que pasasen en HP7, y que no pasarán ni de coña:

Se lo paso a quien quiera :)

Teasing/Spamming

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He decidido que no volveré a subir tiras a demasiada Cafeína, salvo de manera muy excepcional. Así que aquí tenéis algunas de las tiras que os perdéis si no os suscribís al feed de Giiiks o añadís la página web a vuestros bookmarks:

Timeout (tira completa)

PD: Sí, es un guiño a House MD.
PD2: ¡Spamead por mí! La pequeña troll que tengo dentro ahora mismo está enterrada bajo una maraña de apuntes de la universidad.

Giiiks on Rails

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Me hacía mucha ilusión tener una tira cómica, con su propia página, independiente del blog. Y ya que la sacaba de aquí, pues en inglés y que llegue a cuanta más gente mejor.

No sabía que CMS utilizar, los dos que conozco más (Wordpress y TextPattern) parecían mucho bicho para tan poca cosa, así que le pregunté a Ernesto y me aconsejó que programara yo misma la aplicación en Ruby on Rails (los que le conocéis, seguro que no os extrañáis de nada ;) ). Mi experiencia en Ruby on Rails hasta el momento era bastante escasa, apenas unos trasteos una tarde, así que no estaba yo muy convencida. Pero como se ofreció a echarme un cable, me puse manos a la obra.

Así que, he aquí cómo se pone un proyecto en marcha en un fin de semana.

El diseño y la maquetación de la web los hice la mañana del sábado. Premisas de estilo: web 2.0 (por aquello de es “cool”) y minimalista (por aquello de que soy vaga). Diseño oscuro (me he cansado del blanco), un logo en blanco y rojo, una tagline molona, botones grandes… XHTML + CSS y ya estaba la maqueta hecha en un par de horas.

A la tarde tocó turno Ruby on Rails. ¿Qué era lo que a mí me hacía falta? Algo para poder subir tiras, ponerles título, un archivo de tiras y un feed RSS, junto con algún sistema sencillito de autenticación para proteger la parte de administración. Todo esto parece mucho, pero en realidad es sólo una tablita en la base de datos (lo que se traduce a un modelo en Rails). Gracias a la ayuda de Ernesto, antes de irme a dormir ya tenía una versión más o menos funcional de la web.

El domingo por la mañana tocó arreglar bugs y acabar el sistema de feeds. Por la tarde, el despliegue en Dreamhost… que no habría sido problemático si hubiera sabido que para “refrescar” los cambios en el database.yml tenía que matar el proceso dispatch.cgi. Y, ta-dah! Tira cómica funcionando.

Hoy por la mañana me tocó cambiarle el título a la tira porque “Friiiks” ya lo utilizaban unos alemanes para su cómic. ¿El siguiente de la lista? Giiiks.

Recapitulando un poco:

Se admiten opiniones sobre el diseño y las tiras en sí mismas :)

Great Games Experiment

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Great Games Experiment es una red social que pretende reunir a desarrolladores de videojuegos, jugadores y productoras/distribuidoras. Mucho AJAX, muchas chorraditas y, como buena web 2.0, en fase beta.

El nexo de unión entre las personas de la red son los videojuegos, y GGE tiene una sección sólo para ellos, ya sean juegos comerciales o amateurs. Están clasificados por tags, puedes consultar quiénes los han jugado y también quiénes los han creado (en el caso de que estén inscritos en GGE). Viene muy bien para descubrir juegos que te puedan gustar (algo así como lo que hace last.fm con la música), y también para ponerte en contacto con el desarrollador de ese juego indie que te llama tanto la atención.

También se pueden crear grupos de personas afines (por ejemplo, el de desarrolladores españoles), al estilo de las comunidades de Flickr o DeviantArt.

En fin, no me enrollo más. Aquí os dejo mi perfil para que le peguéis un vistazo y os recomiendo que os paséeis por la web, especialmente si sois desarrolladores o os interesa el mundillo. Por cierto, me quedan tres invitaciones, así que si alguien quiere hacerse una cuenta allí, que avise ;)

Desventajas de tener una novia friki

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Elaine comentaba las ventajas de tener una novia friki y, aunque tiene muchísima razón, bien es cierto que no todo es como corretear por la calle de la piruleta en el país de la gominola. Así que antes de emprender la ardua quest de conseguir novia friki, valora las desventajas para así no arrepentirte posteriormente.

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Machinae Supremacy

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Ayer un amigo me descubrió a Machinae Supremacy, un grupo de metal pero que tocan además con un sintetizador de commodore (SID).

Las canciones son metal, pero tienen ese regustillo de época 8-bits que muchos añoramos. ¡Parecen sacadas de un videojuego! (de hecho, están componiendo la banda sonora de War Angels). Me encantan :D

Lo curioso de este grupo, además, es que se ha hecho famoso gracias a Internet. Desde su página web podéis descargaros infinidad de canciones suyas, en formato MP3 y también en OGG. Para probar, os recomiendo Sidology 3 (cover de varias canciones de videojuegos) y Arcade.

Edición española de Edge

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El pasado día 15 llegó a los kioskos el primer número de la edición española de Edge, una de las revistas de videojuegos más prestigiosas del mundo. Nunca había leído la versión inglesa, pero sí que había oído hablar (y muy bien) de la revista.

El primer número no me ha defraudado para nada. Encuadernada (no con grapas), con una tapa en relieve, papel de buena calidad y un contenido excelente. No sólo se centra en hacer reviews de videojuegos (sinceramente, teniendo a Meristation gratis, esta necesidad ya está cubierta), sino que realizan reportajes de juegos antiguos, de estudios de desarrollo, entrevistas y artículos de opinión. El estilo es serio, no tiene nada que ver con Hobby Consolas.

La revista cuesta 3′90€ y sale a mediados de mes porque es una traducción de la edición inglesa, con algunas adaptaciones de contenido a nuestro país. Merece la pena, ¡no os defraudará!

Palos del diablo

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Una de las cosas que me he comprado en Málaga ha sido un palo del diablo (malas influencias ;) ). Es un palo para hacer malabares que se controla con otros dos y es un maldito vicio.

Aprender unos cuantos trucos básicos es muy fácil y no requiere mucho tiempo, además de que queda bastante resultón. ¡Y es muy divertido!

Mi palo del diablo es parecido a este

Os lo recomiendo, además es bastante geek. Me refiero, requiere concentración y disciplina, exactamente lo mismo que la programación (por lo menos en mi caso). Podéis encontrar más información en la Wikipedia y ver unos vídeos que explican trucos en esta otra página.

Me los llevaré a la uni algún que otro día, así que si alguno de los de allí los queréis probar, decídmelo.